Det kritikerroste interaktive action-eventyr-videospil, Heavy Rain, landede på Sonys PlayStation 3 i februar 2010 og blev et øjeblikkeligt hit med fans over hele verden. Heavy Rain fik imponerende score inklusive en 9/10 fra IGN og en 9,5 / 10 fra Game Informer. Det, der for nylig er blevet afsløret, er, at Microsoft havde en chance for at udgive spillet, men besluttede at give det videre.
David Cage fra Quantic Dream sagde, at Microsoft vælger ikke at offentliggøre spillet på Xbox 360, da de var bange for spillets plotline:
'[Microsoft] blev bange for, at Heavy Rain handlede om, at børn blev kidnappet.
Det er interessant at afbilde et bord hos Microsoft, der gennemgår spillet og siger, at det simpelthen var for risikabelt for en titel at starte på deres platform. Mens nogle måske er hurtige til at kritisere drengene i Redmond, siger Cage, at han stadig føler, at Microsoft er et godt firma.
Cage afsluttede med at sige, at spillet handlede om kærlighed og ikke om blod, [Sony og Quantic Dream] kunne forstå hinanden, og [det] var sådan Heavy Rain skete for PlayStation 3 og ikke Xbox 360.
Kilde: Digital spion via Randen
overflade laptop 3 vs macbook pro