freax.be

  • Spejlets Kant
  • Signal
  • Cellebrite
Vigtigste Spil Borderlands 3 Xbox One anmeldelse: Det bedste, serien nogensinde har været

Borderlands 3 Xbox One anmeldelse: Det bedste, serien nogensinde har været

Tiffany Garrett
Spil

Det er syv år siden Borderlands 2 blev frigivet, og jeg er glad for at kunne sige, at Borderlands 3 var den lange ventetid værd. Karakterbuer modtager velfortjente afslutninger, spørgsmål besvares vedrørende historie og teorier, som fans vil elske, og pistolen er førsteklasses. Enhver snubling, Borderlands 3 tager, overvældes overvældende af, hvad det gør godt.



Og så tilfredsstillende som det er for mangeårige fans, er det stadig tilgængeligt for nybegyndere, så ingen bliver udeladt af det sjove.



Mayhem venter

Borderlands 3

$ 60

Bundlinie: Borderlands 3 er den bedste serie nogensinde har været og lukker perfekt det årti lange eventyr for fans.



Fordele:

  • Endgame indhold
  • 30-timers kampagne
  • Forbedret kamp
  • Ydeevne og opløsningstilstande
  • Forskellige miljøer og fjender

Ulemper:

  • Humor kan blive ramt eller savnet
  • Nogle chefer er frustrerende kuglesvampe
  • Beholdning og salgsautomat UI
  • Manglende krydsspil ved lanceringen
  • Se på Amazon

Borderlands 3: Historie og karakterer

Det var en høj ordre, der bevæger sig væk fra en sådan ikonisk skurk som Handsome Jack, der uden tvivl definerede Borderlands-serien, men Gearbox tog risikoen og gjorde det ganske med succes. Troy og Tyreen Calypso, de nye antagonister helvede med at erobre universet og frigøre Vaults magt, lever ikke i Handsome Jacks skygge. De skaber deres egen vej. Jeg var bekymret for, at de ikke ville være i stand til at leve op til de forventninger, Handsome Jack havde stillet til en skurk, men jeg følte overraskende aldrig hans fravær.

Hvad er serien uden sit eget specielle mærke af skørhed?



Ligesom Handsome Jack findes de for at gøre dit liv til et helvede. De fornærmer dig til venstre og højre, griner af din lidelse, gør undertiden krumme, irriterende vittigheder, der er værdige til 'cool børnebordet' i et gymnasiums cafeteria. De er beregnet til at tage de værste aspekter af streamer-kulturen, besat af likes og tilhængere, gør alt for indhold. På overfladen er det let at afskrive dem som endimensionelle karikaturer, men i slutningen af ​​spillet falder deres motiver mere på plads med en afsløring, der giver en meget tiltrængt kontekst og begrundelse for deres søgen efter at blive guder. Jeg ser stadig ikke nøjagtigt, hvordan hele 'streamer culture' aspektet passer til fortællingen, men dette er Borderlands, og hvad er serien uden sit eget specielle mærke af skørhed?

Bortset fra at bringe tilbage fan-favoritkarakterer som Lilith, Tannis og Rhys, for blot at nævne nogle få, skabte Gearbox også en håndfuld nye karakterer til at hjælpe vores Vault Hunters. Mens de fleste af dem er glemmelige efter min mening, er tre der skiller sig ud Wainright Jakobs, arving til Jakobs Corporation; Clay, en glat talende pistolslæber; og Lorelei, lederen af ​​modstandsbevægelsen mod Maliwan på Promethea.



Det tjener som en passende afslutning på franchisen.

Disse nye figurer tager stadig et bagsæde for at returnere tegn, for det meste, hvilket jeg synes var et smart træk. Vi har investeret år i karakterer som Lilith, og dette var lige så meget en afslutning for dem, som det var for os. Borderlands 3 afslutter perfekt en saga, der startede i 2009 med vores originale Vault Hunters. Det fungerer som en passende afslutning på franchisen, der giver plads til fremtidige poster i serien, men står alene som en tilfredsstillende sidste rate. Hvis Gearbox skulle fremstille Borderlands 4, tror jeg, at det skulle være langt fra den historie, vi har fulgt, ligesom hvordan Mass Effect: Andromeda var fra Mass Effect-trilogien - dog forhåbentlig den næste Borderlands, hvis der er en , vil leve op til forventningerne.

Da Gearbox begyndte at bemandes til denne Borderlands 3 og kaldte den 'den store', spøgte studiet ikke. Det føles enormt større end dets forgængere med hensyn til indhold og historie. Vi føres over hele galaksen, fra industrielle bylandskaber på Promethea til bagvandet af Eden-6 i et forsøg på at samle flere hvælvetaster og stoppe Calypsos fra at åbne The Great Vault og indvarsle universets ende. Borderlands 3 giver svar på mange spørgsmål vedrørende Eridians, Sirens og Vaults, som jeg tror, ​​at mangeårige fans vil elske, hvis noget, fordi historien er så rig.

Borderlands 3: Gameplay, kamp og en milliard kanoner

Hvis du ikke kommer efter historien, bliver du i kampen. Borderlands 3 er bedre end nogensinde i den henseende. Ja, det er mere af det samme, men det er præcis, hvad serien havde brug for. Jeg er så imponeret over Gearboxs evne til at genopfinde Borderlands og på en eller anden måde holde det den samme oplevelse, som folk blev forelsket i.

Borderlands 3 er bedre end nogensinde.

Hver Vault Hunter har nu tre actionfærdigheder i modsætning til en, og det gør en enorm forskel i, hvordan du spiller. To personer, der spiller den samme karakter, behøver ikke bekymre sig om at opfylde de samme ruller på et hold nu. Karakterbygninger kan være unikke, selvom du og din ven begge spiller som FL4K. Denne sort føjer kun til sin afspilningsevne og liv langt ud over lanceringen. Hvis Borderlands 2 stadig kunne være populær syv år efter frigivelsen, forestil dig hvordan Borderlands 3 kunne se ud om ti år fra nu.

Som jeg fik at vide i mit interview med producent Chris Brock under spillets gameplay-afsløringsbegivenhed, var gore faktisk blevet opkaldt. Skyd en psyko i deres ansigt, så bliver du mødt med en sky af eksploderende rød tåge. Det bliver aldrig gammelt. Ikke efter den første time og ikke efter den 30. time. Dette tilføjer kun, hvor tilfredsstillende kanonerne føler at bruge. Noget ved den måde, de håndterede i Borderlands 2, klikkede ikke for mig, men det klikker bestemt på Borderlands 3.

Jeg er ikke ved at tælle hver eneste pistol i spillet, men det føles bestemt som en milliard. Ja, de annoncerede numre er skævt, fordi Gearbox teknisk kan tælle den samme type pistol med mindre statvariationer som flere pistoler, men tallene er stadig imponerende. Den omhu, der gik i at lave hver våbendel og få hver producent til at føle sig unik, er tydelig.

Køretøjskamp er stadig en faldgrube, men heldigvis for det meste undgåelig.

I den modsatte ende er køretøjskamp stadig en faldgrube. Der er nye køretøjstyper og mere tilpasning nu, bare intet, der virkelig gør selve kampen sjov. De er et middel til at komme fra punkt A til punkt B, men det handler om det bedste, jeg kan sige om dem. Heldigvis er der ikke for mange missioner, der kræver dem, selvom en af ​​de sidste missioner er afhængig af dem ret stærkt.

Nu har spillerne endda evnen til at knæskubbe og kappe for at klatre op på objekter, tilføje mobilitet og lodrethed, der ikke var til stede før, medmindre du var en af ​​de dygtige spillere, der tilbragte fem minutter omhyggeligt med at klatre op ad en mur af sten for at oste et raid chef. Ingen dom fra mig.

Apropos chefer, Borderlands 3 har nogle af de mest gigantiske, serien har set. Det svarer dog ikke altid til godt. Jeg havde en masse sjov med at kæmpe mod visse chefer, og især en Vault-chef - selvom det var en kuglesvamp - var min favorit, men andre er unødvendigt frustrerende.

Andre små livskvalitetsændringer, som evnen til at rejse hurtigt fra ethvert sted og genopfylde al din ammunition på en automat på én gang, tjener til at gøre spillet mere brugervenligt. Hvor det mislykkes i brugervenlighed, er dog brugergrænsefladen til din våbenbeholdning og automater. Helt ærligt, de er afgrundige og klodsede at navigere.

Og for en serie, der forstærker sit samarbejdsvillige spil så meget, er jeg skuffet over manglen på cross-play ved lanceringen. Det er noget, Gearbox har sagt, at det ser ind på, bare ikke noget, der ser ud til at være en prioritet.

Borderlands 3: Endgame indhold

Slutspillets indhold er, hvor Borderlands 3 virkelig skinner. Jeg blev frustreret, mens jeg spillede gennem hovedkampagnen med kvaliteten af ​​det bytte, jeg fik. Jeg synes ikke, det er en spoiler at sige, at da spillet indeholder flere Vaults, indeholder det også flere Vault-bosser. Ud af dem alle modtog jeg kun en enkelt legendarisk dråbe, som lejlighedsvis Episk eller Sjældent våben. Normalt dannede alle dråber, jeg fik, et hav af grønt. Når du har aktiveret Mayhem Mode, som tilføjer modifikatorer til fjender og dig selv, når du har slået spillet, gør dig klar til legendariske i flere dage. Det er forståeligt, at slutspillet naturligvis ville have en bedre plyndring, men jeg følte stadig, at plyndringer af god kvalitet var lidt for sparsomme i det første playthrough.

Mayhem Mode øger udfordringen eksponentielt. Afhængigt af om du spiller i Mayhem Mode 1, 2 eller 3, vil du se forskellige statuseffekter finde sted, der forøger gameplayet. I Mayhem Mode 3 kan der være mulighed for, at din grundskade bliver poleret, mens din granat- og pistolskade kun har ringe effekt på fjender. Uanset hvilken Mayhem Mode du spiller i, får du altid mere erfaring og har en bedre chance for at finde sjældne bytte.

Slutspillets indhold er, hvor Borderlands 3 virkelig skinner.

Og så er der Proving Grounds, udfordringer efterladt af Eridians, der tester spillere i forskellige forsøg. Disse forsøg udgør bølger af stadig sværere fjender, der ender i en bosskamp. Hvis du gennemfører udfordringen under en tidsbegrænsning, eller hvis visse betingelser er opfyldt, tjener du større belønninger.

Det, der mangler, er en ordentlig raidchef. Mens Borderlands tilføjede Crawmerax i en udvidelse, sendte Borderlands 2 med en raid boss, Terramorphous. Jeg ville have forventet, at Borderlands 3 ville gøre det samme i betragtning af populariteten af ​​raidbosser og fokus på endgame-indhold, men det er ikke tilfældet. Spillere bliver nødt til at vente på, at en raid boss bliver tilføjet på et senere tidspunkt. For nu skal du være tilfreds med Mayhem Mode, True Vault Hunter Mode og Proving Grounds - som ærligt nok kan være mere end nok for nogle mennesker.

Borderlands 3 bytter også Badass Rank ud for Guardian Rank, en naturlig progression, der er meget bedre end sin forgænger. Guardian Ranks kan kun optjenes, når du har slået spillet, og når de først er låst op, kan du bruge tokens på mindre forstærkninger, der buff forskellige statistikker, som din maksimale sundheds- eller skjoldkapacitet. Det er svært at se i praksis, at nogen praktisk effekt af granatskader f.eks. Er 1% mere end normalt, men virkningerne er helt sikkert der.

Borderlands 3: Ydeevne og grafik

For det meste havde jeg ikke for mange problemer med at køre Borderlands 3. Jeg spillede på en Xbox One X i ydeevne-tilstand, og mens der var billedhastighedsfald, og det var ikke altid en stabil 60FPS, som den skulle have været, det var konsistent nok til, at det ikke kunne afspilles. Opløsningstilstand støder grafikken op til 4K og dækker din billedhastighed ved 30FPS, hvilket er mere stabilt. Jeg ville gerne have spillet i opløsningstilstand, men af ​​en eller anden grund ville det skrue med mini-kortet i mit spil og næsten forstørre kortet og eventuelle markører på det, hvilket gør det effektivt ubrugeligt.

Når alt fungerer korrekt, er mængden af ​​detaljer fantastisk. Borderlands 'konceptkunststil har altid holdt sig bedre end spil, der sigter mod fotorealisme, men Gearbox overgik sig virkelig denne gang. Miljøerne er smukke, og det hjælper, når detaljeringsniveauet på fjender også har ramt et hak. Det er fantastisk at gå ved en bestrålet skag, der oser af giftige dampe - i det mindste indtil det ser dig som sit næste måltid.

hvordan man slipper af med hurtig adgang

Skal du købe Borderlands 3? Absolut

Du bliver nødt til at spørge dig selv, om du vil støtte Gearbox, efter at flere kontroverser har holdt virksomheden ofte i nyhederne, men hvis du bare er her for den Borderlands-oplevelse, vil du være glad. Næsten alt blev raffineret for at gøre Borderlands til det bedste spil serien har set til dato. Humoren lever ikke helt op til, hvad Tales from the Borderlands opnåede og læner sig for stærkt på krympeværdig toilethumor, men når den rammer mærket, sømmer den den.

4.5 ud af 5

Borderlands 3 har bestemt en lang levetid foran sig, med Gearbox lovet at støtte det i de kommende år. Det siger meget, at efter at have spillet i 35 timer i løbet af tre dage for at afslutte denne anmeldelse, vil jeg kun fortsætte med at spille mere.

Gem galaksen

Borderlands 3

Præcis hvad fans af serien håbede på.

Borderlands er tilbage og bedre end nogensinde i et eventyr, der holder fans underholdt i de kommende år.

  • Se på Amazon

Anbefalet

  • Sådan skifter du mellem Fahrenheit og Celsius på iPhone
  • Kan du opgradere RAM i Huawei MateBook D med AMD Ryzen?
  • iPhone 13 og iPhone 13 Pro: 5 grunde til at opgradere
  • En forvirret forælders guide til Lego Dimensions
  • [September 2020] Hvor skal jeg bruge eller købe GymKit træningsudstyr med Apple Watch
  • Oplåsning af T-Mobile-telefoner ved hjælp af stjålne legitimationsoplysninger gav $25 mio
  • macOS Ventura frigives til alle brugere den 24. oktober
  • Microsoft Edge har skjult funktion til at tvinge mørk tilstand på websteder - her er hvordan man bruger den
  • DigiTimes sikkerhedskopierer ny 27-tommer iMac Pro med miniLED-skærmkrav
  • Zoo Tycoon Friends annonceret til Windows Phone og Windows 8

Interessante Artikler

  • hvordan man installerer mods til skyrim
  • bedste gaming stol til børn
  • hvordan man laver et gendannelsespunkt windows 10
  • i5 vs i7 overflade pro
  • hvordan man kontrollerer smart status
  • Windows 10 søgning virker ikke
  • hvordan man husker en e -mail i outlook 2016
Copyright © All rights reserved. freax.be